動漫制作技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)目標
該專業(yè)培養(yǎng)具備較扎實的繪畫基本功,具備動畫設(shè)計的創(chuàng)作、故事漫畫、游戲形象設(shè)計、插圖創(chuàng)作所需的基礎(chǔ)知識及基本技能,能在游戲、動畫、網(wǎng)絡(luò)、出版、廣告、教育等領(lǐng)域從事動漫設(shè)計、創(chuàng)作、制作、開發(fā)、教育等方面的工作的具有獨立創(chuàng)作能力及創(chuàng)新思維、綜合素質(zhì)較高的應(yīng)用型、創(chuàng)新型動漫專業(yè)人才。
動漫制作技術(shù)專業(yè)核心課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、線描、photoshop、素材速寫、漫畫概論、運動規(guī)律(中間畫)、漫畫作品分析、游戲策劃與編劇、游戲人物場景、游戲人物造型、四格漫畫、插畫、漫畫表演、模擬項目教學(xué)1、模擬項目教學(xué)2、漫畫短篇實踐、Flash動畫、Illustrator、動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計、動漫模型制作、計算機動畫、CAD。
動漫制作技術(shù)專業(yè)職業(yè)崗位群體
使學(xué)生了解動漫的信息和動向,熟練掌握動畫、游戲、廣告等領(lǐng)域中的策劃、編輯和制作的綜合技能,培養(yǎng)具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和專業(yè)素質(zhì),熟練地掌握動漫的創(chuàng)意、編輯、繪制的人才,能從事動畫、游戲、出版、廣告、多媒體制作教學(xué),科研等單位的工作。